本篇文章给大家分享中式景观灯su模型,以及景观灯装饰对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简略信息一览:
SketchUp建模异形曲面的教程
帮助检查模型重叠。图元信息与精准调整:选择线或面查看长度或面积信息。通过输入参考尺寸精准调整模型尺寸。查看错误:特征或重建失败时,右键查看具体错误。使用轴的颜色渲染边线检查模型面问题。掌握这些Sketchup的实用快捷键和使用技巧,将大幅提升你的建模效率,并在设计过程中发挥更多的创意与创新。
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曲面建模插件/:打破SketchUp的局限,让你轻松驾驭异形模型。 TIG_ExtrudeTools/ 和 ProfileBuilder/:高效打造曲面和轮廓。 1001bit建筑插件/:快速生成标准化构件,大幅提升工作效率。 参数面板/:直观调整模型细节,让设计更具灵活性。 切割插件/:一键剖面切割,轻松处理实体操作。
一键建模插件:一键自动建模,解放双手。一键联排插件:快速创建联排建筑,轻松处理建筑细节。PART.2 x SU常用插件合集 x 曲面建模插件合集:让你在SU中轻松创建异形模型。1001bit建筑插件合集:输入数据,点击确定,快速生成标准化建筑构件。参数面板:绘制墙体、门窗、屋顶。
因为软件架构的问题,针对曲面的命令很少,当然现在曲面建模的插件越来越多,建曲面已经比以前方便很多,但是很多异形、无规则的曲面还是很难实现,而且模型量大和效率低的问题依然无法解决。并非su不好,而是术业有专攻。
SU如何一招完成曲面异形建模?
曲面景观雕塑 首先绘制一个圆,调整圆的段数。接着选择绿轴上的两点,设置软半径后向上拉伸。选中曲线,使用起泡工具生成曲面,然后柔化曲面并使用超级推拉添加厚度。接着,用切片工具对模型进行切割,再使用拉线成面生成面,并添加厚度。最后组合模型,赋予材质完成。 异形景观灯 绘制圆,向上***并调整大小。
创建基础几何体:在开始建造异形曲线前,你需要先创建一个基本的几何体。可以选择矩形、圆形、多边形等,根据需要将其转换成曲面。 使用 Push/Pull 工具:使用 Push/Pull 工具将几何体上下拉伸以创建空间形体。 使用 Subdivision 工具:使用 Subdivision 工具将表面细分,从而更好地调整形状和曲率。
在调整曲面的过程中,可以使用Move工具或Smoove工具来微调点的位置,从而使得曲线更加自然美观。这个过程需要耐心和细心,以确保每一个细节都符合预期。完成建模后,可以选择将模型导出为3D格式,或者将其保存为SKP格式以便于后续的修改和编辑。
只需轻轻一拉,你的模型就能弯曲到指定程度,保持原始长度。注意,弯曲操作在模型底部前的边界框边缘进行,确保模型轴线与弯曲方向一致。形体弯曲(SUAPP编号118)比真实弯曲更灵活,基于路径进行弯曲。选择群组、参考线段和曲线路径,预览效果后即可生成模型。操作略微复杂,但变化性更强。
绘制钉子部分,这里使用的都是基本的圆与推拉操作就不细讲了。钉子底部尖锐部分使用对象切除(SUAPP编号298)来完成。在钉子前绘制一条直线,必须与红轴平行。然后使用形体弯曲(SUAPP编号118)将钉子进行弯曲。在做一些细节调整就绘制完成。
关于中式景观灯su模型,以及景观灯装饰的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。